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本帖最后由 静石 于 2011-4-7 08:31 编辑

老赛:证想要讨论的是不是具体的玩法,比如已经有的救援赛、绘图、夜间找点,还有刚加进的高分点和低分点。在现有的点上是否还能提出新的玩法。
而不是计分方法的改变。统计分数时间的快慢在于义工对赛程了解的程度和表格计分的设计与分工。
老九当时设计把点位赋予时间,充分考虑到把用时和点位有机的统一,如果不考虑用时,其中的的弊端很明显:2个小时完成全部任务点和6个小完成全部任务点的成绩是一样的?
老赛设计的表格可以用,把点位值换算成时间,再用一个统计时间的表格,把两者加在一起就是总成绩。麻烦吗?
绝地风光,谁知其味?守如卧石,静处听风。

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考虑以往比赛的情况,赛程中是否可以增加以下玩法:
1、抢点。公布一些公用点,谁先找到算谁的,其他人找到就不算了,必竟宝贝只有一个。
2、捡点。比赛中如果遇到非自己的任务点位,可以拍照。每个点位可以考虑给5分,如果自己任务点是120分的话。
3、卖点。如果捡来的点恰好是其他队伍没有找到的任务点,那么可以考虑卖给该队。如果任务点是120分的话,买来的点只能记40分,而卖点的队伍可能考虑得20分。

以上只是简单的想法,具体怎么操作,还得细化。老赛能否设计个记录表格能快速清楚的记录以上的赛程?
绝地风光,谁知其味?守如卧石,静处听风。

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