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(讨论)想了一种登山的游戏,请大家讨论,完善

在登山中融入一些游戏性,竞技性的内容是不是会使登山更有意思,比如定向之类的.当然前提还是安全第一.

想过一种竞技性的山地活动,请大家讨论,完善.

内容是山地追踪:具体如下:

一,分追踪者和被追踪者两队,

二,被追踪者4人,必须有一名女TX,追踪者可以是若干队,每队4人,必须最少有一名女TX

三,在统一范围的山地内,使用相同地图

四,被追踪者先出发N分钟后,报告自己的海拔,和经纬度,(或者相对参照物的方位,没想好)

五,然后追踪者开始追踪,主要依靠识图,和定位,以及看脚印等方法.

六,评判方法,方法一,看追踪队中那个队最先找到被追踪者,(追踪者报告完方位后不动).

所有队伍都找到被追踪者后,追踪者再次出发N分钟后报告位置,追踪队伍再追综.依次循环,最后胜率最高的队伍为优胜者.

方法二,被追踪者报告完位置后,马上继续出发,然后每N分钟报告一次位置,追踪者则不断追踪,直到有前三个队伍追到被追踪者后,活动结束.如果在N小时内,没有队伍找到被追踪者,则被追踪者胜出.

另外队伍双方必须严格遵守规则,否则活动失去了意义,被追踪者被追踪者照相照到就算,以照片时间为准,被追踪者可以采用除了报告假方位以外的所有手段,比如藏匿,欺骗脚印等方法.

其他的请有兴趣TX补充,完整以后,我们进行一次活动.

要做到徒步爱好者里网球最好,         网球爱好者里游泳最好,         游泳爱好者里排球最好,         排球爱好者里羽毛球最好,         羽毛球爱好者里足球最好,         足球爱好者里乒乓球最好,什么?你都厉害?!我倒,来咱俩弹玻璃球。嘻嘻

以下是引用bluepink在2006-7-11 13:31:18的发言:

这个怎么跟一个英国的古老游戏有点像哦。名字忘记了。

自由族年初的时候好像有过一次这样的事情。

是吗?能不能找到原来的游戏规则借鉴一下?

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以下是引用早喻在2006-7-11 21:02:39的发言:

有些象前年也不去年电视里演的真人秀电视节目--英雄古道.地点选在新疆那嘎嗒,最后一个比赛地点是幕士塔格.

这种形式确实很吸引人哪,俺那时一集都不落呢

他们的比赛规则也挺复杂的

能记住多少规则?讨论一下

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以下是引用bluepink在2006-7-11 16:20:57的发言:

找了一下午,终于找到了,在别人地盘找东西就是费事

http://www.doyouhike.net/article/169,1.html

辛苦了,在研究他们的规则,于我想得有出入,于山地活动也有点出入,不过可以借鉴的东西很多,谢谢了
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(讨论)想了一种登山的游戏,请大家讨论,完善

周六看了一档很有意思的电视节目,是江苏综艺频道播的“英雄古道”,它还有一个眉题是生存大挑战,正如这眉题所言,这是讲十来位选手在戈壁荒滩上比拼生存能力的一档纪实节目,这档节目每周播一段,是不是实播我不知道,但片中所体现出来那种青年人的拼搏精神实在很令人钦佩。
连上周那次,我共看了两次,其大概的玩法,是每一轮由队员们选出两位逃亡者组成一组,其他人编成追捕组,逃亡者先行一段时间,然后追捕者出发,逃亡者成功到达目的地为胜,而追捕者拍到逃亡者全身照片则为追捕成功,玩法看上去并不难,有点像捉迷藏,但那可是在荒山戈壁上进行的,不但要拼体力,更是斗智斗勇斗狠斗毅力,这里面有几个男生表现的很突出,在活动当中,不论那一方,首先要有正确的决断,这来自于各自的野外生存的经验和对敌我双方形势的细致的分析判断,在战略战术定下来后,下面就是比双方的体力和毅力了,周五的那档节目中,后半段是两名队员的一次“生还”活动,所谓生还,有点像超女比赛中的那种给将出局的队员最后一次归队的机会,那两位队员,男的叫王长城,女的叫段晓慧,他们面临的挑战是在两天时间里,走完80公里路程到达目的地,这是在高温的戈壁滩上进行的啊,他们开始定的策略很有道理,就是尽量避开白天的酷暑,夜里多走,不过头一晚上女生就现出体力不支,男生临时改变策略,决定在夜里休息到早上六点,谁知他们睡死了,到八点才醒,结果本来可以抓紧在前面走的路程就不得不拖到在烈日下强行完成,这就加大了难度,最后在剩十几公里的时候,段晓慧眼看是支持不下去了,王长城断然决定放弃,在画面上,王长城背着段晓慧在烈日下一步一步艰难的行走着,让人感觉到一种悲烈和雄壮,他们失败了,但他们依然是英雄,他们是悲壮的英雄,一样值得人们敬佩。这档节目让人看了感到振奋不已。王长城本是得分较高很有实力的一个选手,但在实战过程中,他更清楚,什么比成绩更重要,所以在关键时刻,他毅然决然选择放弃,这是因为战友情更沉重,他背着段晓慧离去的那段画面,让人感到有风潇潇兮易水寒壮士一去不复还那种悲壮和激昂。
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两个活动都研究了一下,发现二者的共同点是路线相同,既在活动以前,路线是一定的,我们设想的活动应该在一定范围内,如一座山,或者方圆N平方公里内.每次被追踪者的位置是不断变化的,而且在活动前连被追踪者都不知道自己会怎么走,一切都是根据双方情况不断变化而随时变化,这样就要求参与者自己理由地形,当时双方情况,以及头脑来取胜,可以借鉴的规则我觉得有在关键岔路做标志点,但是HASH中的撒纸片不可取,我们可以用户外的方式例如用石头摆箭头.另外被追踪者队伍中应该跟一名裁判,负责报告方位.

TO飞鸟:脚怎么样了?来当兔子吧

TO早喻:英雄古道可能里面要考虑到电视拍摄和收视,所以我们的规则可以不必要想他们一样,就是不断的追,变换位置,在一定时间内,一定范围内,做到追到或者被追到

TO芬兰:我觉得没有太复杂,就是把我们平时爬山中加上一点趣味性,我们现在应该考虑的只是怎样把规则定的尽量公平,以及可操作性强一些,并在以后的实践中完善.

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在议事厅讨论了一段时间,现在翻出来转到穿越版来大家一起讨论.

再把规则再完善一下.比如被追踪者到一个点后,留下信息报告下一个点,并用常用的户外标记(树枝,石头指向)指示方向.追踪者继续追踪.

如果讨论好啦,可以用这次定向赛的地形和地图先找几个人试一下,然后在活动后完善规则.以后成为定期的一项活动.

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欢喜佛,双顶山一别有半年了吧,还好吗?还在经常钓鱼,还是在忙?

好漂亮的狗啊,上次就听你说起,这次见到照片了,有空真的带上山一起玩玩,我知道你经常带她上大黑山.不过她要是玩追踪,那我们还不有个跑?真的都成兔子了哈哈哈哈

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以下是引用石开在2006-11-27 11:21:26的发言:

规则是不是可以更合理一些。

每组轮流被追踪,限定时间。有一组找到,为游戏结束,并以时间为依据计算分数;各组均未找到,给被追踪组加分。

现在想通过大家集思广益,把规则尽可能的完善合理.

你的提议是个好办法.这个周末如果可能想先发贴子,找几个人先试试看.

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